Človek se je dolgo trudil proti nebu, privlačile so ga leteče ptice in preučevali njihove premike, strukturo kril, obrtniki so si zgradili umetna krila in se dvignili v zrak. Junak igre Fly Man se je odločil, da ne bo iskal lahkih poti. Ustvaril je strukturo, ki je pritrjena na hrbet kot nahrbtnik. Je kompaktna enota, ki vsebuje motor na reaktivni pogon. Omogoča vam, da se dvignete in se premaknete v želeno smer. Vendar je potrebna nekaj vaje ali usposabljanja. Pomagali ga boste implementirati v igrico fly man. Junak se je odločil, da gre tja. Kjer so ovire, da se jih naučimo obiti.