Vsak od nas ima žilico avanturizma, vendar jo pri nekaterih komaj zaznamo, pri drugih pa prevlada nad razumom. Ti liki vključujejo junaka igre Adventureus Boy Escape. Pogosto najprej deluje, šele nato začne razmišljati. Zgodilo se je tudi tokrat. Dan prej se je z neznancem dogovoril za eno razstavo, ki bi jo rad dodal v svojo zbirko. Moral je iti v stanovanje in potrkati na vrata, kar je tudi storil. Na trkanje ni bilo nobene reakcije, vrata so se odprla in gost je vstopil. Za njim so se vrata sama zaprla in ključavnica je zaskočila. To junaka ni opozorilo, a zaman. Kmalu je ugotovil, da je ujet in bi lahko bil nevaren. Čim prej moramo oditi, a vrata so zaklenjena. Pomagajte junaku najti ključ v pustolovskem pobegu fanta.