Igre Submachine po kategoriji:
Zanimive igre Submashina
Velika serija Submachine igre je zdaj sestavljena iz 10 delov in je v lasti Mateusa Skutnika. Sprostitev pustolovcev se je začela leta 2005 in poslala igralce v zanemarjen svet. Zgodba se razvije od osebe, ki je tretja oseba, in kot da igralec postane pravi igralec.
Po zamisli Mateusa se junak prebudi na nekem neznanem mestu in se popolnoma ne zaveda, kako se je tam znašel. To je klasičen scenarij za kino, vendar je tudi odlična kot različica igre, in ne boste samo gledalci, ampak aktivni udeleženci dogodkov.
Obvladajte neznan svet
V kleti bo izhodišče avanture. Pojavi se v prvem delu igre Submashina, kasneje pa ga bomo spet videli v drugi in četrti seriji, a na drugi strani.
Ko se heroj vrne v zavest v kamniti vreči, mora najti izhod, da bi šel ven, in za to bo moral izvesti dejanja, ki so naravna za ta žanr:
- Raziskujemo vesoljski prostor
- Izberite elemente
- Spomnimo se napisov
- Vnesite kode
- Začnemo mehanizme
- Odprite vrata
Premikanje po obodu, ne mimo ravni, in potem ni govoril o stalnem povečanju stopnje težavnosti. Imate več sob, ki jih morate skrbno preučiti obstoječe predpomnilnike in uporabne predmete. Nekatere stvari so skrite in še vedno morajo biti sposobne doseči. V prvi seriji določene zgodbe ni opaziti, toda najdeni del dnevnika postane izhodišče. Ko opravite vse naloge, pojdite ven in to bo pomenilo konec dogodkov.
Neskončno fermentacijo
. Nadaljevanje igre Submachine pošilja igralce v bazo svetilnika, od koder moraš priti tudi s teleportom. Sobe so postale še veliko več in se bodo morale temeljito odpraviti. Spet morate rešiti uganke in pogledati v vsak kotiček, da bi rešili drugo skrivnost. Na primer, za sklopko v prostorih spodnjega nadstropja svetilnika je skrita vrata v drugo sobo. Ko ga odprete, bo ostala odklenjena, v petem delu pa jo boste spet prečkali v najdeno sobo, ki se bo spremenila in bo na pol prekrita z zemljo.
avgust 2006 Pojavil se je tretji del cikla Submachine igre. Znak je spet v mračnem prostoru in se še naprej premika. Njegova pustolovščina je vse bolj podobna filmu "Kocka", ko se je vsaka soba nenehno premikala v prostoru, mnogi so bili podobni prejšnjim, vendar so bili napolnjeni z drugimi pastmi.
Ko se povzpnemo navzdol in se spustimo po spodnjem nadstropju, skozi stranske loke, se znajdemo v dvoposteljnih sobah. Začetna soba je 0-0, če pa pridete na desno in mimo dveh sob, nato pa se dvignete na višjo raven, se na semaforju prikaže 2: 1.
V zadnjih dveh možnih možnostih:
- Heroj položi list na podstavek in zapusti cikel strukture igre
- Hero postavi zadnjo sestavljanko in začne neskončen padec v ciklu, kmalu pa umira zaradi dehidracije
Toda od leta dni je izšla četrta različica igre Submachine, junak je rešil Murtorog in se prebudil na strehi laboratorija. Začnite novo metanje na ozemlju, rešitev naslednjih nalog, iskanje odgovorov. Ko so vsi testi končani, ste priznani kot vredni dela v tajnem laboratoriju. V zadnjih minutah igre imate na izbiro, kako ga dokončati in za to morate iti skozi eno od vrat. Toda pred nami je še veliko dogodivščin, ne glede na korak, zato je čas, da obvladamo zaplet.