Igre Ječmen-break po kategoriji:
ancient razvedrilo
, kakor je zabavati ljudi kot so mobilni telefoni, tablet, računalnikov in interneta ni obstajal? Ali misliš, da ga ne bi mogla obdržati zaseden? Da danes ne moremo predstavljati življenja brez digitalne tehnologije, vendar je bilo ročni igre logika zatekla v trenutkih prostega časa ali pričakovanj. Na primer, Rubikova kocka, malo labirinte tag. Ti so bili dani v dlan, so bili blagi in igre na srečo, kot tudi igre so zdaj na spletu tag. Omeniti je treba, da je virtualna različica ne razlikuje od starega. In kaj je lahko inovativen, da bi enostavno in zabavno oblikovanje nalašč?
Mnogi trdil, avtorske pravice na njem, vendar je bilo ugotovljeno, da je Noah Chapman. Ideja je prišel k njemu igrače leta 1874, ko je hitel, da delite s prijatelji in jih pozvala, naj šestnajst blokov s številkami na tak način, tako da vsaka vrstica je vsota štiriintridesetih. Tako kot zabavno in sin Noe, Frank Chapman. On jo najprej prinesel Syracuse, nato pa v Hartford (CT), da začnete sestavljanko v proizvodnjo. Ko se je pojavil leta 1879 kot Bostonu, je opozoril na kiparja na lesu, Matthias raju. Dejstvo, da mu je všeč, rekoč nadaljnje dogodke – Mathias odločili prikazati svoje lesene sekance, ki se imenuje Gem Puzzle, kar pomeni, « Treasure Puzzle » in leto kasneje zobozdravnik iz Worcester Pevi Charles napovedal konkurenco, ko je obljubil denarno nagrado Dodgers, ki so določene pravo zabavo, kaj narisal njen interes.
V polju se nahaja petnajst oštevilčene kvadratov in eno prazno celico. Kvadrati s številkami v notranjosti so mešani naključno in igralci potrebujejo, da jih premaknete tako, da bi se dal v redu. Ace je tisti, ki se uporablja za manjše poteze, če pa ne tekmujejo, količina gibanja, ni važno. Rezultat je pomembno, in vam omogoča, da označite Igra zabavno.
Stare igre Petnajst vladaj spletu
Načelo upravljanja virtualnih uganke niso spremenile in kliknite ali povlecite obliko, jo snap v vesolje. Čas ni določen, tako da lahko igrajo tako dolgo, kot ste dosegli rezultat, ki je izpostaviti številke v pravilnem vrstnem redu. Prav tako smo pripravili čudovito presenečenje za ljubitelje logike vaj – poleg številke, proste igre ponujajo oznako zbrati sliko. Te različice dostaviti še bolj zabavno, ker je pred vami podobo animiranih filmov. Spominja na vrsto zabavnih ugank, ampak zamenjavi potrebne elemente na tem področju, je treba premakniti škatle notri. Malo truda, in da je pred vami:
- Winnie the Pooh in prijatelji,
- Winx vile,
- Tom in Jerry,
- Batman,
- različne male živali, liki iz manga. &Nbsp;
Imamo oznako za mala, kjer je le nekaj elementov, in za starejše igralce in s tem tudi bolj zapletene igrač. Fantje lahko zbira orožje, robotov, strojev, vesoljske ladje in prekooceanskih ladij, samuraj in dekleta z uporabo in uživanje se ukvarjajo v vile, sirene. Zanimivo je tudi, da se združujejo v labirintu oznako ali vodnike z zapleteno krivulj in obnoviti starinsko uro, snežinke.
Vsaka igra logika stimulira željo, da bi našli odgovor in dobili pozitiven rezultat. Potem ko je dosegla majhno zmago, samozavest in željo, da bi osvojil višje vrhove. Petnajst le prvi korak na poti k popolnosti logičnega razmišljanja. Z otroške igre začnejo razvijati, vendar so nekateri zabavno je koristna in zelo zabavno igrati takrat, ko ima izkušnje in znanje. Ampak uživajo zabavno, da ni nujno, da razmišljajo o praktični strani, si o njej mislijo zgolj kot zanimivo igro.