Tradicionalni pravljični zaplet se bo začel v Wyrmdashu. Princesa je ukradla zmaja in postavila v visok stolp. Slaba stvar je občasno odšla na balkon in poklicala na pomoč. Upala je, da jo bo plemenit vitez prišel in rešil iz ujetništva. Pričakovanja o lepoti so bila izpolnjena, vendar ne tako, kot je želela. Vitez se je pojavil, vendar ne na konju, ampak na vagonu. Slišal je klic princese in pogledal v stolp, a namesto odrešenja je ugrabil prsni koš z zlatom zmaja in odhitel ter dvignil prah na cesti. Lepotico se je tako razburjala zaradi takšne razburjenosti in nato predlagala, da se zmaj dohiti s tat, na katerega se je zmaj takoj strinjal, ker je bilo zlato. Pomagali boste zmaju in njegovemu kolesarju dohiteli in ujeli impudentno v Wyrmdash.