Žoga se želi vrniti domov na kvadrat iste barve kot on sam na poševni poti. Na začetku je na vsaki ravni žoga nameščena na razdalji od kvadrata, med njimi pa se lahko pojavijo različne ovire v obliki linij in med njimi se lahko pojavijo rumene točke. Vozite črto, ki se bo spremenila v pot, po kateri bo žoga zdrsnila in prišla do cilja. Najprej bi morali razmišljati in nato hitro narisati črto. Ne more biti občasno. Zagotovite dokaj strm začetek, sicer se lahko žoga zatakne polovico poti v poševni poti.