V izotilih preživite kvadratni znak v modrih izometričnih ploščicah. Za premikanje uporabite puščice, ASDW ali pritisnite gumb miške. Naloga je, da gremo skozi vsako ploščico, kubični junak pa lahko stopi na štedilnik samo enkrat. Po tem bo spremenila barvo v rdečem in tesni dostop do sebe. Zato morate biti načrt premikanja bloka pred začetkom gibanja. Tudi ena zgrešena ploščica vam ne bo omogočila uspešnega dokončanja ravni v izotilih. Igra ima štirideset ravni in postanejo bolj zapleteni, ko se premikajo po njih.