Zaznamki

Igra Puščavnik

Igra The Anchorite

Puščavnik

The Anchorite

Najstnik se je zbudil v sobi, podobni pisarni pri The Anchorite. Glas za vrati mu pove, da je zdaj postal puščavnik in mora živeti v stolpu določeno število let. Nato čas beži in junaka boste videli po več kot devet tisoč dneh. Pred vami je odrasel človek, ki ponižno živi življenje puščavnika. Toda nenadoma je obveščen, da se lahko njegovo osamljeno življenje konča, če opravi več nalog in pogojev. Pomagajte junaku, vsi namigi so skriti v sobah. Junak se lahko preseli iz knjižnice v spalnico in gre celo ven na zastekljen vrt v The Anchorite.