Junak igre The Library, zasebni detektiv, vzporedno s primeri strank preiskuje tudi osebno zadevo. Minilo je že leto dni od izginotja sina in detektiv ga kljub njegovim kvalifikacijam ni mogel najti. Policija je primer zavirala, saj ni našla niti ene sledi, a junak ni izgubil upanja. Pred kratkim je nepričakovano prejel nove informacije in se odločil, da jih takoj preveri. Poklical je anonimni dobrojednik in predlagal obisk mestne knjižnice. Detektiv je takoj odšel tja. Cesta do stavbe se je izkazala za zapuščeno, čeprav je bila že poldan in sredina tedna. Ko se je približal stavbi, je junak odkril razbita vrata in mlake krvi na tleh v veži. Tu se je očitno nekaj zgodilo, junak je na preži, mora biti pripravljen, morda se v knjižnici v The Library skriva kriminalec.