Rdeča krogla se bo kotalila po stezi v tridimenzionalnem prostoru. Cesta je rahlo nagnjena, zato se bo žogica nenehno kotalila v Spheron. Vaša naloga je nadzor okroglega lika in mu ne dovolite, da bi trčil v ovire, ki se pojavijo na poti. Preskočite jih s puščičnimi tipkami ali ASDW. Ko se premikate po vrhu zaslona, se bodo točkovale točke in dlje ko boste uspeli zadržati žogo, več točk boste dobili. Med trčenjem z oviro se žoga ne bo sesula, vendar se bodo vaše točke v Spheronu spremenile v nič.