Zelena žoga, ki je potovala okoli sveta, je zašla v težave. Vi v igri Jumper 2D mu boste pomagali priti iz njih in priti do končne točke njegovega potovanja. Pred vami bo vaš lik viden na zaslonu, ki bo na ploščadi. Naprej se bo premikal s skakanjem. Celotna tla pod njim bodo posejana s konicami in če bo vaš junak padel nanje, bo umrl. Ne bo vam treba dovoliti, da se to zgodi. Če želite to narediti, uporabite tipke za upravljanje, da premaknete ploščad po igralnem polju in jo postavite pod odbijajočo žogo. Tako mu ne boste dovolili, da pade na konice in ga pripelje do končne točke njegovega potovanja. Takoj, ko je v njej, boste prejeli določeno število točk v igri Jumper 2D in prešli boste na naslednjo težjo stopnjo.