Noob se je nenadoma spremenil v lovca na zaklade, a ker je pravkar začel nov posel, mu ne gre najbolje. Kot začetnik je imel v Noob Run srečo, da je našel zapuščen tempelj, ki je tako rekoč ostal nedotaknjen, kar pomeni, da bi morali v njem ostati dragoceni artefakti. Ne da bi razmišljal o posledicah, je junak vstopil v starodavno zgradbo in takoj padel v past, ki jih je veliko. Še vedno ima srečo, da je preživel, a morda ne za dolgo, saj je vse odvisno od vas. Ogromna rdeča kamnita krogla se kotali za junakom in grozi, da ga bo vsak trenutek zdrobila. Da se to ne bi zgodilo, morate v Noob Run teči hitro in spretno preskakovati ovire.