Šahovski vitez se je na deski vedno počutil kot tujec. Korenito se razlikuje od ostalih figur in poteze izvaja pod pravim kotom. Ko se mu je enkrat zgodil nenavaden incident, ga je osedlal pogumen vitez Templar. Med potovanjem je izgubil konja, junak pa še ni zaključil svojega pomembnega poslanstva. Njegova naloga je tajna in tudi ob smrtni bolečini junak ne bo razkril svojega bistva, ampak vam bo omogočil, da mu pomagate. Ker se je znašel v šahovskem svetu in osedlal šahovskega viteza, se bo moral gibati kot ta kos. Pomagajte junaku priti skozi ruševine s skokom na črno-bele celice. Naloga je, da na vsakem črnem kvadratu pustite oznake. Število korakov je omejeno in v Skoči me ne morete stopiti na že končan tisk.