Predmeti, ki so stara več let, v času svojega obstoja zbirajo informacije, napolnijo z energijo. To še posebej velja za zgodovinske predmete ali predmete iz plemenitih kovin s kamni ali brez njih. Zbrana energija lahko koristno vpliva na osebo ali povzroči škodo, odvisno od tega, kdo jo je imel prej. Obstaja veliko legend o prekletih draguljih. V igri Spot The Difference Mess v muzeju obiščete muzej, kjer se zbira veliko starih stvari, ko se je zgodilo neverjetno, njihova energija se je prepletla in ustvarila sliko prividnosti, skoraj natančno kopijo dvorane z eksponati.